Fukushima Game Jam 2013(台北會場)活動概要
Fukushima Game Jam 2013 日本官方網站
Fukushima Game Jam 2013 高雄會場報名網頁
時間:8/3 10:00 至 8/4 18:00(六、日跨夜)
地點:台北市復興南路一段 390 號 2 樓(資策會204教室)
交通:捷運大安站步行 5 分鐘以內
費用:免費
參加對象
任何對遊戲內容製作、程式開發等必備項目有一定熟悉程度者(包含學生)
活動時程
以下時間表為去年的活動流程,今年的活動細節可能會根據活動需求調整:
Day 1
- 9:30~10:00 報到
- 10:00~11:00 開幕、分組、發表題目
- 14:00~15:00 各組的遊戲概念/企畫發表
- 19:30~20:30 第一天成果(Alpha版)發表
- 會場將24小時開放,各組請自行決定是否要跨夜進行開發
Day 2
- 10:00~11:00 Beta版發表
- 15:00~16:00 上傳遊戲
- 16:00~17:00 最終發表會
- 17:00~18:00 閉幕
- 18:00~18:30 整理會場
- 19:00~ 聚餐(自費,自由參加)
工具提供
Unity Pro
注意事項
1. 活動人數上限為 30 人,報名人數超過時主辦單位將會進行篩選,並預計於活動前一週通知。
2. 需自備(筆記型)電腦。
3. 本活動不提供住宿,但是可以在會場內休息。
4. 活動內容會以攝影、網路直播、電視直播或是以錄影方式於日後播放或播映。
5. 本活動中製作的各種軟體,IGDA 日本以及本活動的主辦、執行單位將會以宣傳目的,非獨占性的展示、提供下載、發表、翻譯、引用、複製、更改,同時不會對參加者支付任何費用。
FAQ
Game Jam 是什麼活動?
參加這個活動需要什麼條件?
我是學生可以參加嗎?
可以一個人參與或找認識的人共同組隊嗎?
可以現場報名嗎?
參加這個活動有獎金或獎品嗎?
沒有獎金也沒有獎品,參加 Game Jam 到底有什麼實際好處?
參加這個活動需要準備些什麼東西?
我沒有電腦也可以參加嗎?
需要利用特定軟體製作遊戲嗎?
活動現場一個人可以用幾個插座?網路呢?
主辦單位會提供餐點嗎?
成品的著作權是誰的?
IGDA 是什麼組織?
福島 Game Jam 是什麼活動?
這次活動會跟國際組織合辦,我英日文不好怎麼辦?
Game Jam 是什麼活動?
Game Jam 是一個開發遊戲的有趣活動,參加者要在短時間內和其他陌生的遊戲開發者合作,根據特定主題製作出一款遊戲。
參加這個活動需要什麼條件?
製作遊戲的熱情,以及製作遊戲的基礎知識或能力。
我是學生可以參加嗎?
當然可以,Game Jam 並沒有職業的限制,只要符合基本條件都可以報名。
可以一個人一組或找認識的人共同組隊嗎?
本活動會根據報名資料的結果先進行分組,而且希望促成不同性質的隊友(約5~7人)互相討論合作,不希望有落單的組員或是整組人都完全互相熟識。依據其他 Game Jam 的經驗,原則上在現場就算跨組間也很常出現交流互動的情況,也無名次競爭的必要,應該是可以愉快地一起開發遊戲,請大家保持開放的心情來參與活動。
可以現場報名嗎?
很抱歉,由於本活動必須事先進行分組,恕不開放現場報名。
參加這個活動有獎金或獎品嗎?
Game Jam 並不是比賽,所以原則上沒有獎金或獎品。
沒有獎金也沒有獎品,參加 Game Jam 到底有什麼實際好處?
參加這個活動可以學習到很多開發遊戲的技巧,也可以讓你和其他的遊戲開發者交流。如果你是在學學生,這正是讓你和現職的遊戲開發人員一起製作遊戲的最佳活動。更重要的是,你可以在活動中體驗到開發遊戲的樂趣,還可以得到一款自己開發的遊戲。
參加這個活動需要準備些什麼東西?
開發遊戲的工具(筆記型電腦、軟體等等),基本文具等;如果打算夜宿會場的話,可以考慮攜帶睡袋(會場沒有床,地板又很硬...)。
我沒有電腦也可以參加嗎?
很抱歉,本次活動因配合日本主辦單位需求,最終成品必須為數位作品。如果手邊沒有電腦的話,我們建議你可以跟親朋好友借用筆電參加活動。
需要利用特定軟體製作遊戲嗎?
本次活動並沒有限制,但是為了讓每個小組能夠順利開發,報名時請務必填妥報名表上的相關資料,主辦單位將會根據這些資料,盡可能讓使用同樣軟體的參加者組成隊伍。
活動現場一個人可以用幾個插座?網路呢?
原則上一個人只使用一個插座(以筆記型電腦為主要考量),如果您有其他需求,請來信告知。網路的部份使用現場無線網路。
成品的著作權是誰的?
所 有在 Game Jam 活動中開發出來的遊戲都屬於各製作小組所有,並不屬於主辦單位,但是本活動中製作的各種軟體,IGDA 日本以及本活動的主辦、執行單位將會以宣傳目的,非獨占性的展示、提供下載、發表、翻譯、引用、複製、更改,同時不會對參加者支付任何費用。因此希望所有 作品中使用的素材與工具等等,都是屬於合法使用,您可以多參考創用CC、開放源碼及其他各式合法的免費資源,或是使用自己曾經製作過的東西。
IGDA 是什麼組織?
IGDA 全名為 International Game Developers Association,中譯為國際遊戲開發者協會,為國際著名的遊戲開發者相關非營利組織。目前世界多國均有其分部,台灣 IGDA 分會已於2012年底復會(http://igda.tw)。
福島 Game Jam 是什麼活動?
第一屆福島 Game Jam 舉辦於 2011 年,由 IGDA 日本發起。活動的目的包括三點:
- 使不受地震後續災情影響的 IT 產業以培育人才的方式,支援災區的復興活動
- 向日本國內外傳達災區仍然非常有活力的訊息
- 提供下一個世代的孩童以及年輕人學習未來必要技術的機會
今年舉辦的福島 Game Jam 為第三屆,規模較前兩屆更大,日本共有9個會場,而除了台灣之外預計還有哥倫比亞會一起參加活動。
這次活動會跟國際組織合辦,我英日文不好怎麼辦?
雖然本次活動與國際組織合辦,但是台灣會場仍然全程以中文進行,而發表會的部份會準備即時口譯讓參賽者理解其他會場的活動狀況,也會將台灣會場的發表內容即時實況轉播給海外會場。
辦理單位
主辦單位:IGDA 台灣分會、財團法人資訊工業策進會數位教育研究所
協辦單位:南台科技大學多媒體與電腦娛樂科學系
合作單位:國際遊戲開發者協會日本分部(IGDA Japan)、日本福島縣南相馬市
贊助單位:Unity 3D、聲畫配音、錸德文教基金會
如果有其他問題,請與主辦單位聯絡:
資策會教研所范先生 e-mail: twinsen@iii.org.tw
IGDA Taiwan e-mail: faust@igda.tw