IGDA 台灣分會協同資策會將於 4/19(日),舉辦今年度的舊金山 Game Developers Conference 參訪後分享會。很感謝所有分享者的踴躍參與,本次活動內容幾乎爆量,想要瞭解今年 GDC 重點的各位請不要錯過囉!
【活動名稱】
GDC 2015 分享會
【活動時間】
4/19(日)09:30 ~ 18:00 (09:00 入場,09:30 正式開始;請盡可能於正式開始前簽到)
【活動地點】
資策會 15 樓禮堂(捷運大安站斜對面)
台北市復興南路一段 390 號 15 樓
(直播頻道調整中,活動前會公佈)
【費用】
免費
【議程內容】
09:30 - 10:30
主題:GDC 與 GC 交流經驗分享&台美中手遊研發環境比較
講者:黃盈毅,李天智,林士翔 @鈦甲數位科技
內容:分享3月份舊金山期間參與 GDC&GC 展會 與業者互動的交流經驗心得分享 & 台美中手遊市場趨勢與研發環境比較
10:35 - 11:05
主題:當 24 小時待機,打敗快速開機!你所嗅到的商機?- 2015 GDC 參觀 Chartboost 總部之我感
講者:洪丹尼 @D.D.Studio
內容:分享參訪 Chartboost 總部交流經驗 與行動廣告公司營運模式心得分享!
11:10 - 12:10
主題:程序化關卡生成之案例分享
講者:戴文凱 @ 東華大學資訊工程學系
內容:程序化關卡生成之遊戲案例分享
12:10 - 13:20 午餐時間
13:20 - 14:50
主題:2015 GDC 前膽趨勢知識分享
講者:梁志雄 @ 龍華科技大學 多媒體與遊戲科學發展系
內容:
*2015 跨平台遊戲引擎最新發展之分析與比較
*從2015 GDC EXPO 看遊戲產業趨勢發展與新的商業模式
*從2015 GDC 新成立之"eSport"高峰會, 看未來eSport之發展
*Design Mobile Game for kids
14:55 - 15:25
主題:「Hitman GO: 從 AAA 到 mobile」場次心得分享
講者:王光昊 @ 腦洞工作室
內容:如何在各種設計限制下將 AAA title 成功轉換為 mobile 平台上的回合制極簡風格作品
15:25 - 15:55 茶點時間
15:55 - 16:55
主題:Game Design & Technology in GDC
講者:郭健宏,陳建彰,林昆毅 @ 宇峻奧汀
內容:AI 設計、UI、UX 等等
17:00 - 18:00
主題:Experimental Gameplay Workshop 2015 印象
講者:Johnson Lin @ IGDShare
內容:每年從 GDC 回來必分享的場次,希望帶給與會者不一樣的遊戲設計思考方向。
【主辦單位】
財團法人資訊工業策進會、IGDA Taiwan
【協辦單位】
鈦甲數位、D.D.Studio、東華大學資訊工程學系、龍華科技大學多媒體與遊戲科學發展系、宇峻奧汀、鈊象電子-腦洞工作室、IGDShare