GDC 2018 分享會

【活動名稱】
GDC 2018 分享會

【活動時間】
4/28(六)13:30 ~ 17:45 (13:30 入場,14:00 正式開始;請盡可能於正式開始前簽到)

【活動地點】
遊戲橘子 1 樓 普橘島(捷運港墘站步行約 15 分鐘)
台北市內湖區瑞湖街 111 號
直播: http://www.twitch.tv/igda_taiwan/

【費用】
免費

【議程內容】

14:00 - 14:30
主題:區塊鍊技術應用在遊戲中的新概念,以及遊戲開發團隊的運作經驗分享
講者:范明軒 @ 資策會
概要:今年 GDC blockchain 相關議題、應用與廠商大幅出現,當中也確實存在一些解決既有問題的方案,例如虛寶交易的可追蹤性、數位 TCG 的保存價值,或其他方面應用等等。這邊為大家做簡單的整理。

14:30 - 15:00
主題:GDC 演講心得分享:「Takeaways from Bizarrely (Un)successful Emails」和「Building Games That Can Be Understood at a Glance」
講者:陳泓鋼 @ SIGONO
概要:兩場演講,一場講怎麼做好閱讀的遊戲,一場講怎麼寫好閱讀的信。兩場加在一起,希望對你遊戲的表現有幫助。

15:00 - 15:15 休息時間

15:15 - 16:00
主題:「獨立遊戲生態圈聯盟」介紹─巴哈姆特、創夢市集、樂點 GASH、Manapool、TGDF、Twitch、群募貝果、唯晶科技 
講者:各單位代表分別進行簡短介紹

16:00 - 16:30
主題:《Gorogoa》的後日談 和「A Matter of Music Design: Driving game-play with music」演講心得分享
講者:王光昊 @ 赤燭遊戲
概要:題目一:《Gorogoa》作者描述他開發過程遇到的問題以及 Puzzle 發想的脈絡。
   題目二:音樂不只是背景,如何把音樂的結構配合 Gameplay 一起設計成完整的體驗。

16:30 - 16:45 休息時間

16:45 - 17:45
主題:Experimental Gameplay Workshop 2018 印象 與「Alt. Ctrl. GDC」展覽作品介紹
講者:林容生、林坤葦 @ IGDShare
概要:GDC 18 年的實驗型遊戲發表議程仍然非常精采,而 Alt. Ctrl.(另類操作)展覽規模也逐年擴大,這邊給各位帶來一些現場的作品整理,希望對大家有所啟發。

【主辦單位】
財團法人資訊工業策進會、IGDA Taiwan

【協辦單位】
群募貝果

遊戲橘子 1 樓 普橘島 / 台北市內湖區瑞湖街 111 號

活動票券

票種 販售時間 售價
免費入場券 ~ 2018/04/28 17:50(+0800) 結束販售
  • 免費
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