IGDA 台灣分會(http://igda.tw)將於 4/26(六)舉辦今年度的舊金山 Game Developers Conference 參訪後分享會!與去年一樣的,這次邀請好幾位有到 GDC 2014 的業界及社群朋友,介紹他們這一趟跑下來的見聞及心得。想要瞭解今年 GDC 內容的各位請不要錯過囉!
【活動名稱】
GDC 2014 分享會
【活動時間】
4/26(六)10:00 ~ 18:00 (9:30 入場,10:00 正式開始;請盡可能於正式開始前簽到)
【活動地點】
資策會 15 樓禮堂(捷運大安站斜對面)
台北市復興南路一段 390 號 15 樓
Ustream Channel: http://www.ustream.tv/channel/igda-taiwan
【費用】
免費
【議程內容】
原則上每場次間都保留至少 5 ~ 10 分鐘的換場時間。目前議程尚未完全確定、將隨時更新消息。
09:30~10:00 簽到
10:00~10:20 Johnson Lin // 開場 + 工商服務(?)時間
10:20~11:00 Raincole Lai // Little Infernal、10,000,000 聽講心得
11:00~12:00 Lee-Kuo Chen // 獨立開發者的 GDC 雜談 XD(內容大致包括獨立遊戲議程、Alt.Ctrl.GDC、展覽區及周邊活動等等)
12:00~13:30 午餐時間
13:30~14:30 范明軒 // The Rituals of Mobile Gaming 聽講心得
14:30~15:30 小望 // 遊戲的敘事建構與原型製作
15:30~16:00 下午休息
16:00~17:00 Kelvin Lo // Unity 5 的新玩意
17:00~18:00 Johnson Lin // Experimental Gameplay Workshop 2014 印象
【主辦單位】
IGDA Taiwan、財團法人資訊工業策進會
【協辦單位】
IGDShare、響箭工作室、Sunhead Games、Unity Technologies